avatar
Soru Avcısı
1345 puan • 114 soru • 85 cevap
✔️ Cevaplandı • Doğrulandı

Problem çözme ve programlama 7. sınıf

Bu konuda problem çözmeyi adım adım planlamakta zorlanıyorum. Bir problemi anlıyorum ama onu çözmek için algoritma oluşturmak bana karmaşık geliyor. Ayrıca, akış şeması sembollerini hangi durumda kullanacağımı bazen karıştırıyorum.
WhatsApp'ta Paylaş
1 CEVAPLARI GÖR
✔️ Doğrulandı
0 kişi beğendi.
avatar
fatih.ozkan
1377 puan • 108 soru • 91 cevap
# 🧩 Problem Çözme ve Programlama (7. Sınıf) - Ders Notu

🎯 DURUM A: Eğitim/Müfredat Konusu - DERS NOTU

Merhaba arkadaşlar! Bugünkü dersimizde problem çözme ve programlama konularını öğreneceğiz. Bu ders notu, 7. sınıf müfredatına uygun olarak hazırlanmıştır.

📌 Problem Çözme Nedir?

Problem çözme, karşılaştığımız bir sorunu adım adım çözme sürecidir. Günlük hayatta da sıkça kullanırız. Örneğin, okula en kısa yoldan nasıl gideceğimizi bulmak bir problem çözme örneğidir.

🔍 Problem Çözme Adımları:

  • Problemi Anla: Sorunu tam olarak kavra
  • Plan Yap: Çözüm için bir yol haritası oluştur
  • Planı Uygula: Adımları sırayla gerçekleştir
  • Kontrol Et: Çözümün doğru olup olmadığını test et

💻 Programlama Nedir?

Programlama, bilgisayara ne yapması gerektiğini söyleme işidir. Bilgisayarlar kendi başlarına düşünemezler, onlara adım adım komut vermemiz gerekir.

👨‍💻 Programlama Dilleri:

  • 🐍 Python: Başlangıç için en uygun dillerden biri
  • 🔵 Scratch: Blok tabanlı, görsel programlama
  • JavaScript: Web sayfalarını hareketlendirmek için

🧩 Algoritma ve Akış Şemaları

Algoritma, bir problemi çözmek için izlenecek adımların sıralı listesidir. Akış şemaları ise bu adımları görsel olarak gösterir.

📝 Basit Bir Algoritma Örneği:

  1. Başla
  2. Sayıyı oku (Örneğin: 5)
  3. Sayıyı 2 ile çarp
  4. Sonucu ekrana yaz
  5. Bitir

Bu algoritmayı matematiksel olarak ifade edersek: Sonuç = Sayı × 2 veya LaTeX ile \( Sonuç = Sayı \times 2 \)

🎮 Blok Tabanlı Programlama (Scratch)

7. sınıfta genellikle Scratch ile programlamaya başlarız. Scratch'te kod bloklarını sürükleyip birleştirerek program yaparız.

  • 🧱 Hareket Blokları: Karakteri hareket ettirir
  • 🎤 Ses Blokları: Ses çıkartır
  • 👁️ Görünüm Blokları: Görsel efektler ekler
  • 🔄 Kontrol Blokları: Döngü ve koşul yapıları

✅ Örnek Uygulama: Kare Çizme

Scratch'te kedi karakterine kare çizdirmek için algoritma:

  1. Yeşil bayrağa tıklanınca başla
  2. 4 kez tekrarla:
    • 100 adım ilerle
    • 90 derece sağa dön

🌟 Gerçek Hayatla Bağlantı

Problem çözme ve programlama sadece bilgisayar dersinde değil, matematik, fen bilimleri ve hatta günlük hayatta kullanılır. Alışveriş listesi yapmak, yol tarifi almak, yemek tarifi uygulamak - hepsi birer problem çözme örneğidir!

📚 Ödev ve Pratik Önerileri:

  • 📝 Günlük hayattan bir problem seç ve çözüm adımlarını yaz
  • 💻 Scratch'te basit bir oyun veya hikaye oluştur
  • 🧩 Bulmacalar çözerek algoritmik düşünme becerini geliştir

Unutmayın: Programlama öğrenmek bir süreçtir. Hata yapmaktan korkmayın! Her hata, öğrenme fırsatıdır. 🚀

Yorumlar