avatar
Sinav_Sonuc
0 puan • 66 soru • 72 cevap
✔️ Cevaplandı • Doğrulandı

koordinat sistemi (basit) öğretmen notu

Hocam, koordinat sistemini tam olarak oturtamadım kafamda. Özellikle de noktaları yerleştirirken ve eksenleri karıştırıyorum. Bir de notlarımda bazı formüller var ama ne anlama geldiklerini tam çözemedim, biraz daha basit anlatabilir misiniz?
WhatsApp'ta Paylaş
1 CEVAPLARI GÖR
✔️ Doğrulandı
0 kişi beğendi.
avatar
Deneme_Coz
10 puan • 97 soru • 77 cevap

📍 Koordinat Sistemi: Temel Kavramlar

Koordinat sistemi, bir düzlem veya uzaydaki noktaların konumunu belirlemek için kullanılan bir yöntemdir. Genellikle sayılarla ifade edilen koordinatlar, bir referans noktasına (orijin) göre belirlenir.

📏 Koordinat Sisteminin Elemanları

  • 🍎 Eksenler: Koordinat sistemini oluşturan temel çizgilerdir. Genellikle birbirine dik iki eksen kullanılır: yatay eksen (x ekseni veya apsis) ve dikey eksen (y ekseni veya ordinat).
  • 🍎 Orijin: Eksenlerin kesiştiği noktadır. Koordinatları (0, 0) olarak kabul edilir. Tüm ölçümler bu noktaya göre yapılır.
  • 🍎 Koordinatlar: Bir noktanın eksenlere göre konumunu belirten sayı çiftidir. Örneğin, (3, 2) koordinatları, noktanın x ekseninde 3 birim ve y ekseninde 2 birim uzaklıkta olduğunu gösterir.

🗺️ Koordinat Düzlemi ve Bölgeler

İki eksenin (x ve y) kesişmesiyle oluşan düzleme koordinat düzlemi denir. Bu düzlem, dört bölgeye ayrılır:

  • 🍏 1. Bölge: x ve y koordinatları pozitif (+, +).
  • 🍏 2. Bölge: x koordinatı negatif, y koordinatı pozitif (-, +).
  • 🍏 3. Bölge: x ve y koordinatları negatif (-, -).
  • 🍏 4. Bölge: x koordinatı pozitif, y koordinatı negatif (+, -).

📐 Nokta Gösterimi

Bir nokta, koordinat düzleminde (x, y) şeklinde gösterilir. x değeri apsisi, y değeri ise ordinatı temsil eder.

Örnek: A(2, -3) noktası, x ekseninde 2 birim sağda ve y ekseninde 3 birim aşağıdadır.

🧭 Koordinat Sisteminin Kullanım Alanları

  • 🍇 Matematik ve Geometri: Şekillerin ve grafiklerin çizilmesi, denklemlerin çözülmesi.
  • 🍇 Haritacılık: Konum belirleme, navigasyon.
  • 🍇 Bilgisayar Grafikleri: Oyun geliştirme, animasyon, tasarım.
  • 🍇 Fizik: Hareketin analizi, konum ve hız hesaplamaları.

➕ Önemli Notlar

  • 🍋 Orijin noktası (0, 0) hiçbir bölgeye dahil değildir.
  • 🍋 Eksenler üzerindeki noktaların koordinatlarından biri sıfırdır. Örneğin, x ekseni üzerindeki bir noktanın y koordinatı 0'dır.

Yorumlar